Анимация 3d-графики
Блокинг
проработка анимации главных объектов и движения камеры
Некоторые 3d-модели в кадре будут изменены (то, что разлетается и то, на что заменяется шайба). Свет не стоит, текстуры не наложены, графические элементы не добавлены (анимация текста в пэкшоте, приложение и т.д.). Смотреть стоит только на анимацию, т.к. это первый важный аспект всей работы.

Сидения на стадионе будут очень тёмными, видно будет только контуры так, что непонятно, сидят ли там люди.
Может, показаться, что в некоторых местах шайбу не очень хорошо видно. Это будет решаться за счёт контрастных текстур и освещения.
Пример блокинга в другом ролике
Готовый результат